Σχεδιαστής

Σχεδιαστής παιχνιδιών: ποιος είναι αυτός και πώς να γίνεις;

Σχεδιαστής παιχνιδιών: ποιος είναι αυτός και πώς να γίνεις;
Περιεχόμενο
  1. Ιδιαιτερότητες
  2. Τα υπέρ και τα κατά του επαγγέλματος
  3. Ιδιαιτερότητα
  4. Απαιτήσεις
  5. Εκπαίδευση και καριέρα

Ο σχεδιαστής παιχνιδιών είναι ένα από εκείνα τα επαγγέλματα που εμφανίστηκαν στην αγορά εργασίας σχετικά πρόσφατα και, ίσως, μόλις κερδίζει δυναμική. Ένα άτομο που έχει επιλέξει αυτό το επάγγελμα πρέπει να καταλάβει ότι είναι αυτός που, δημιουργώντας ένα μοναδικό σύμπαν παιχνιδιών, είναι, στην πραγματικότητα, υπεύθυνος για να κάνει το νέο έργο ελκυστικό στους καταναλωτές.

Ιδιαιτερότητες

Με απλά λόγια, ένας σχεδιαστής παιχνιδιών είναι ειδικός υπεύθυνος για τη δημιουργία παιχνιδιών στον υπολογιστή. Τα κύρια καθήκοντά του περιλαμβάνουν:

  • συντονισμός όλων των ειδικών που εμπλέκονται στη διαδικασία εργασίας·
  • σκέψη και ανάπτυξη μιας βασικής ιδέας·
  • φέρνοντας στη ζωή ένα ολοκληρωμένο προϊόν gaming που θα τραβήξει την προσοχή των αγοραστών.

Αυτός ο ειδικός πρέπει να κατασκευάσει το προϊόν έτσι ώστε ο παίκτης να καταλάβει πώς να αλληλεπιδρά μαζί του και ότι ο χρήστης εξακολουθεί να ενδιαφέρεται σε όλη τη διαδικασία. Στην πραγματικότητα, ένας τέτοιος ειδικός μπορεί να ονομαστεί παραγωγός ενός παιχνιδιού υπολογιστή.

Τα υπέρ και τα κατά του επαγγέλματος

Τα πλεονεκτήματα του να είσαι σχεδιαστής παιχνιδιών περιλαμβάνουν τη δημιουργική φύση της διαδικασίας, την ικανότητα να εργάζεσαι από το σπίτι και να παίρνεις καλό μισθό. Επιπλέον, κάθε χρόνο το επάγγελμα γίνεται όλο και πιο περιζήτητο στην αγορά εργασίας. Ο ειδικός δεν θα βαρεθεί ποτέ, αφού οι περισσότερες εργασίες που εκτελούνται είναι δημιουργικές. Ένας υπάλληλος μπορεί να αποκτήσει ένα ευρύ φάσμα εμπειρίας στη δημιουργία του κόσμου του gaming, να δημιουργήσει μια επιτυχημένη καριέρα και ακόμη και να γίνει δημοφιλής στο περιβάλλον του gaming.

Πιθανά μειονεκτήματα της εργασίας είναι οι βιαστικές δουλειές και οι ακανόνιστες ώρες εργασίας, γεγονός που κάνει τη διαδικασία εργασίας αρκετά αγχωτική. Ένας σχεδιαστής παιχνιδιών έχει πολλή δουλειά να κάνει και θα πρέπει να γίνει αρκετά γρήγορα.

Ιδιαιτερότητα

Ο κατάλογος των ευθυνών ενός σχεδιαστή παιχνιδιών που καθορίζουν τις ιδιαιτερότητες της δουλειάς είναι αρκετά εκτενής. Το πιο ενδιαφέρον είναι η άμεση δημιουργία ιδεών που απαιτούνται για τη δημιουργία ενός παιχνιδιού, καθώς και η ενσωμάτωσή τους σε μια συνεκτική ιδέα. Είναι ευθύνη ενός ειδικού και η συγγραφή της τεκμηρίωσης του έργου, που συνήθως καταλαμβάνει τον περισσότερο χρόνο.

Κάθε μηχανισμός παιχνιδιού πρέπει να παρουσιάζεται με όσο το δυνατόν περισσότερες λεπτομέρειες. Μια διαδικασία όπως δημιουργία σκίτσων της διεπαφής του παιχνιδιού.

Είναι απαραίτητο να είστε προετοιμασμένοι ότι η διεπαφή ενδέχεται να υποστεί πολλές αλλαγές στο μέλλον.

Σε όλη τη διάρκεια της εργασίας, ο σχεδιαστής του παιχνιδιού πρέπει να το κάνει επικοινωνήστε με προγραμματιστές, καθώς τα ίδια δεδομένα που καθορίζονται στην τεκμηρίωση μπορεί να γίνουν αντιληπτά διαφορετικά από μεμονωμένους υπαλλήλους. Φυσικά, δεν μπορείτε να κάνετε χωρίς να ολοκληρώσετε εργασίες όπως η σκέψη μέσα από την πλοκή, η συγγραφή διαλόγων και άλλα κείμενα που υπάρχουν στο παιχνίδι. Εξάλλου, Ένας σχεδιαστής παιχνιδιών αναμένεται συχνά να υπολογίζει τόσο τα μαχητικά όσο και τα οικονομικά συστήματα.

Ο ειδικός προσθέτει όλο το νέο περιεχόμενο παιχνιδιού στο σύστημα, από υποδείξεις έως χαρακτήρες και εχθρούς, και επίσης εργάζεται σε μεμονωμένα επίπεδα, σχηματίζοντας τοποθεσίες, έδαφος και ζωντανά πλάσματα. Στο τέλος του έργου, ένας επαγγελματίας φροντίστε να δοκιμάσετε το παιχνίδι, να εντοπίσετε προβλήματα και να τα λύσετε γρήγορα.

Πρέπει να το πω αυτό στο εξωτερικό, κάθε σχεδιαστής παιχνιδιών έχει μόνο ένα καθήκον, ενώ στη Ρωσία, αρκετά συχνά, σχεδόν ολόκληρο το επίπεδο εργασίας πέφτει σε έναν ειδικό. Αν κοιτάξετε τις πραγματικές θέσεις εργασίας για σχεδιαστές παιχνιδιών, θα βρείτε ευθύνες όπως ο σχεδιασμός και η κυκλοφορία ενημερώσεων σε υπάρχοντα παιχνίδια. Ο ειδικός όχι μόνο πρέπει να διατηρεί όλη την τεκμηρίωση του έργου, αλλά και να μπορεί να εργάζεται σε έναν ειδικό πίνακα διαχείρισης.

Αυτός ο υπάλληλος γράφει τεχνικές προδιαγραφές για την υπόλοιπη ομάδα, συνθέτει κείμενα παιχνιδιού και σχεδιάζει χαρακτηριστικά.

Απαιτήσεις

Δεδομένου ότι ένας σχεδιαστής παιχνιδιών έχει να αντιμετωπίσει πολύ διαφορετικές εργασίες, οι απαιτήσεις για έναν τέτοιο υπάλληλο είναι επίσης πολλές.

Γνώση και δεξιότητες

Παρά το γεγονός ότι αυτό το σημείο φαίνεται κοινότοπο, είναι σημαντικό για έναν σχεδιαστή παιχνιδιών να γνωρίζει καλά τα ρωσικά, αφού η συγγραφή διαφόρων κειμένων είναι μέρος του φάσματος των καθηκόντων του. Ένας ειδικός δεν θα βλάψει τουλάχιστον μια βασική γνώση της αγγλικής γλώσσας, καθώς η ενεργή ανάπτυξη της βιομηχανίας παιχνιδιών λαμβάνει χώρα στη Δύση. Φυσικά, μια εξαιρετική εμπειρία παιχνιδιού είναι επίσης σημαντική για έναν εργαζόμενο, αλλά μόνο όταν συνδυάζεται με ανάλυση και κριτική σκέψη. Ένας επαγγελματίας μπορεί να αξιολογήσει νηφάλια τόσο ένα αγαπημένο παιδικό παιχνίδι όσο και μια «ηχηρή» καινοτομία, αποκαλύπτοντας όλα τα πλεονεκτήματα, τα μειονεκτήματα και τις πιασάρικες στιγμές.

Παρεμπιπτόντως, η δυνατότητα προγραμματισμού, σεναρίου και εργασίας με XML δεν είναι τόσο σημαντική για έναν σχεδιαστή παιχνιδιών. Σήμερα, είναι πολύ πιο σημαντικό να είσαι ειδικός στον τομέα σου, επομένως αντί να βουτάς σε κώδικες λογισμικού, είναι καλύτερο να διευρύνεις τους πολιτιστικούς σου ορίζοντες. Ο σημερινός σχεδιαστής παιχνιδιών δεν χρειάζεται καν να μπορεί να σχεδιάζει. Φυσικά, η ικανότητα να σκιαγραφήσετε ένα σκίτσο για να εξηγήσετε την ιδέα σας είναι σημαντική, αλλά το κύριο σχέδιο χαρακτήρων και τοποθεσιών θα συνεχίσει να γίνεται από επαγγελματίες καλλιτέχνες. Ωστόσο, το βασικό Η γνώση ορισμένων εξειδικευμένων προγραμμάτων θα είναι ένα σαφές πλεονέκτημα για ένα βιογραφικό. Στην προκειμένη περίπτωση, μιλάμε για Adobe Photoshop, 3ds Max, Unreal Editor και Unity.

Αν κοιτάξετε τις πραγματικές κενές θέσεις που παρουσιάζονται στο Διαδίκτυο, μπορείτε να βρείτε τέτοιες απαιτήσεις για έναν υποψήφιο, όπως μια πλούσια εμπειρία παιχνιδιού στο MMORPG και μια ευρεία προοπτική σε αυτόν τον τομέα. Ο ειδικός πρέπει να είναι ικανός σε μια τεχνική ξένη γλώσσα και να επιδεικνύει γραμματισμό στη χρήση της ρωσικής γλώσσας.

Τέλος, ένας σχεδιαστής παιχνιδιών αναμένεται να μπορεί να εργάζεται ομαδικά και να αντιμετωπίζει μια υγιή τελειομανία.

Προσωπικές ιδιότητες

Ένα από τα κύρια προσόντα που πρέπει να έχει ένας σχεδιαστής παιχνιδιών είναι πλούσια φαντασία. Ο ειδικός πρέπει συνεχώς να αναπληρώνει τη "συλλογή γνώσεών" του διαβάζοντας έργα κλασικής και σύγχρονης λογοτεχνίας, παρακολουθώντας ταινίες υψηλής ποιότητας, ακούγοντας μουσική, γνωρίζοντας τους πολιτισμούς διαφορετικών χωρών και, φυσικά, παίζοντας βιντεοπαιχνίδια. Σαν άποτέλεσμα Η πλούσια εμπειρία θα οδηγήσει στη δημιουργία ασυνήθιστων και εντυπωσιακών σχεδίων.

Εκτός από το να είσαι δημιουργικός, είναι επίσης σημαντικό να μπορείς να αναλύεις τα παιχνίδια που κυκλοφορούν ήδη στην αγορά. Μόνο με την κατανόηση του τι δίνει όρεξη στα δημοφιλή προϊόντα, μπορείτε να καταλάβετε ποια δυνατότητα απαιτείται για το δικό σας έργο.

Μια σημαντική ιδιότητα για έναν σχεδιαστή παιχνιδιών είναι η λογική σκέψη, κάτι που είναι απαραίτητο στις διαπραγματεύσεις με συναδέλφους και αντιπάλους για να προωθήσουν τις δικές τους ιδέες. Φυσικά, θα είναι δυνατή η επιτυχής αλληλεπίδραση με τα μέλη της ομάδας μόνο εάν έχετε επικοινωνιακές δεξιότητες, υπομονή και θετική προοπτική για τη ζωή.

Είναι πολύ σημαντικό για έναν ειδικό να βρίσκεται σε μια συνεχή διαδικασία αυτομάθησης, αφού η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών αναπτύσσεται συνεχώς και είναι σημαντικό να συμβαδίζει με αυτήν. Ένας σχεδιαστής παιχνιδιών πρέπει να ακολουθεί τις μεταμορφώσεις στον τομέα του, να παρακολουθεί τις τάσεις και να κυριαρχεί σε νέα προγράμματα.

Εκπαίδευση και καριέρα

Για να γίνετε σχεδιαστής παιχνιδιών, πρέπει πρώτα να αποκτήσετε τριτοβάθμια εκπαίδευση σε σχετικό γνωστικό αντικείμενο, μετά την οποία θα πρέπει επιπλέον να σπουδάσετε σε εξειδικευμένα μαθήματα. Για παράδειγμα, μπορείτε πρώτα να λάβετε εκπαίδευση στην Ανθρωπιστική και Τεχνική Ακαδημία της Μόσχας ή στο Κρατικό Πανεπιστήμιο Διαχείρισης Γης, και πάλι στην ειδικότητα "Σχέδιο".

Επιπλέον, ο μελλοντικός ειδικός θα πρέπει να αποφασίσει για τα μαθήματα. Για παράδειγμα, μπορείτε να εισέλθετε στο STEP Computer Academy. Από το 2014, η Ανώτατη Οικονομική Σχολή σας επιτρέπει επίσης να αποκτήσετε επαγγελματική εκπαίδευση στο σχεδιασμό παιχνιδιών, επιβεβαιωμένη με δίπλωμα. Είναι σημαντικό να προσθέσουμε ότι η αυτοεκπαίδευση είναι επίσης σημαντική για έναν επαγγελματία στον κλάδο των τυχερών παιχνιδιών. Ο ειδικός συνιστάται να παρακολουθεί τακτικά συνέδρια και εκθέσεις, καθώς και να μελετά άρθρα σε εκδόσεις όπως το VC, το Habrahabr, το Gamedev και άλλα.

Όσον αφορά τους μισθούς, στη Ρωσία κυμαίνεται από 25 χιλιάδες έως 120 χιλιάδες ρούβλια. Στη Μόσχα, ο αριθμός αυτός είναι ελαφρώς υψηλότερος: οι ειδικοί λαμβάνουν από 60 χιλιάδες έως 220 χιλιάδες ρούβλια. Ένας σχεδιαστής παιχνιδιών μπορεί να ξεκινήσει ως δοκιμαστής ή σε μη εμπορικά έργα ερασιτεχνών ενθουσιωδών... Σε κάθε περίπτωση, η πλήρωση του χαρτοφυλακίου με ενδιαφέροντα έργα θα ωφελήσει τον ειδικό.

Επιπλέον, υποβάλλοντας απευθείας αίτηση για τη θέση σχεδιαστή παιχνιδιών, ο υποψήφιος πρέπει να είναι έτοιμος να ολοκληρώσει τη δοκιμαστική εργασία.

Πολλοί επίδοξοι σχεδιαστές παιχνιδιών που μόλις ολοκλήρωσαν την απαιτούμενη εκπαίδευση ανησυχούν για το πώς θα βρουν δουλειά, εάν στις περισσότερες περιπτώσεις απαιτείται ειδικός με σχετική εμπειρία. Επί του παρόντος, ένα ανεξάρτητο κίνημα αναπτύσσεται ενεργά στην ΚΑΚ, τα μέλη του οποίου διοργανώνουν διάφορους διαγωνισμούς και συνέδρια. Συμμετέχοντας σε αυτές τις δραστηριότητες, ο νεοφερμένος μπορεί να ενταχθεί σε υπάρχουσες ανεξάρτητες ομάδες για να αποκτήσουν μαζί εμπειρία. Ωστόσο, αν γίνει κάποιος μέλος μιας τέτοιας ομάδας, πρέπει να αξιολογήσει με ειλικρίνεια εάν η ομάδα σκοπεύει να εργαστεί ή απλώς να διασκεδάσει. Επιπλέον, δεν μπορείτε να κερδίσετε χρήματα συμμετέχοντας στο κίνημα indie.

Ένας άλλος τρόπος για να αποκτήσετε εμπειρία είναι συμμετοχή σε δοκιμές παιχνιδιού... Κατά κανόνα, δεν υπάρχουν ειδικές απαιτήσεις για αυτήν την κενή θέση και επομένως είναι πολύ πιο εύκολο να βρείτε δουλειά ως δοκιμαστής παρά ως σχεδιαστής παιχνιδιών απευθείας. Ένας αρχάριος ειδικός θα μπορεί όχι μόνο να λαμβάνεις μισθό, αλλά και να βυθίζεσαι στη βιομηχανία παιχνιδιών, να αλληλεπιδράς με επαγγελματίες και να μελετάς όσο το δυνατόν πιο βαθιά έργα παιχνιδιών.

Επιπλέον, πολύ συχνά είναι οι δοκιμαστές beta που γίνονται σχεδιαστές παιχνιδιών στην ίδια εταιρεία.

Όσον αφορά τις προοπτικές καριέρας, υπάρχουν πολλές επιλογές για έναν σχεδιαστή παιχνιδιών. Πρώτα, μπορεί να ανέβει στα σκαλιά της καριέρας του, να γίνει δημιουργικός παραγωγός και λογοτεχνικός συντάκτης, και μετά πλήρης ηγέτης - πρώτα τμήματα και μετά στούντιο. Δεύτερον, μπορεί να εξελιχθεί ως επικεφαλής σχεδιαστής παιχνιδιών και στη συνέχεια να εξελιχθεί ως ειδικός. Τέλος, μπορεί να εργαστεί για τον εαυτό του, πρώτα ως ατομικός επιχειρηματίας, και μετά ως ιδιοκτήτης στούντιο.

χωρίς σχόλια

Μόδα

η ομορφιά

σπίτι