Εταιρικός

Επιτραπέζιοι διαγωνισμοί για εταιρικό πάρτι

Επιτραπέζιοι διαγωνισμοί για εταιρικό πάρτι
Περιεχόμενο
  1. Διασκεδαστικές εργασίες
  2. Παιχνίδια για μια μικρή εταιρεία
  3. Άλλη διασκέδαση στο τραπέζι

Ο κόσμος μαζεύεται στο γιορτινό τραπέζι όχι μόνο για να πιεί ένα νόστιμο γεύμα και ένα ποτό. Αυτή είναι, πρώτα απ 'όλα, ευχάριστη επικοινωνία, διασκέδαση, ενότητα. Και αν αποφασιστεί να κανονίσετε ένα εταιρικό πάρτι, δεν είναι λιγότερο σημαντικό από το να σκεφτείτε το μενού, να καταρτίσετε ένα πρόγραμμα ψυχαγωγίας. Από αυτήν θα εξαρτηθεί πόσο διασκεδαστικές και ενδιαφέρουσες θα είναι οι διακοπές.

Διασκεδαστικές εργασίες

Οι αστείοι διαγωνισμοί για την ομάδα ανακουφίζουν την ατμόσφαιρα, βοηθούν στη χαλάρωση και τη γνωριμία καλύτερα, αν, για παράδειγμα, υπάρχουν πολλοί νεοφερμένοι στην ομάδα.

Ακολουθούν παραδείγματα εργασιών πίνακα.

  • «Για να είμαι ειλικρινής, μοιάζω με…». Παίζουν αρκετοί συμμετέχοντες (από 3 έως 10). Μπροστά τους υπάρχουν φύλλα γυρισμένα ανάποδα. Η κάρτα απεικονίζει διάφορους αστείους χαρακτήρες, για παράδειγμα: Μπομπ Σφουγγαράκης, Γουίνι το Αρκουδάκι, ένας πειρατής, οι ήρωες των ταινιών του Γκαϊντάι κ.λπ. Ο παρουσιαστής λέει: "Το πρωί μοιάζω με ...". Και όλοι οι συμμετέχοντες παίρνουν τις κάρτες και τις αναποδογυρίζουν. Στη συνέχεια, ο παρουσιαστής λέει άλλες φράσεις: "Όταν παίρνω μισθό, μου αρέσει ..."? "1 Ιανουαρίου, θυμίζω ..." κλπ. Ο αριθμός των καρτών εξαρτάται από τον αριθμό των συμμετεχόντων.
  • «Δώρα της μοίρας». Λαμβάνεται ένα κουτί, τοποθετούνται διάφορα αστεία πράγματα σε πένα που μπορούν να βρεθούν σε καταστήματα της ίδιας τιμής, για παράδειγμα: ένα εορταστικό καπέλο, μάσκα, ψεύτικη μύτη, παιδικό καπέλο παναμά κ.λπ. Οι συμμετέχοντες στις διακοπές περνούν το κουτί στη μουσική ο ένας στον άλλον. Μόλις σταματήσει η μουσική, αυτός που έχει κουτί εκείνη τη στιγμή βγάζει το πρώτο πράγμα που συναντά και το βάζει.
  • «Τοστ τυχαία». Διαλέγουν ένα τοστ, του δένουν τα μάτια. Δίνουν ένα ποτήρι στο χέρι. Το καθήκον του είναι να επαινεί, να περιγράφει το ποτό που δεν βλέπει. Δεν έχει ιδέα τι έχει στο ποτήρι του. Αλλά πρέπει να πει μια πρόποση προς τιμήν αυτού του ποτού. Και μετά πιες ένα ποτό.Μπορείτε να πάρετε χυμούς, μεταλλικό νερό, αλκοολούχα ποτά (αν χρειάζεται).
  • «Πάμε να πιούμε, νταντά, πού είναι η κούπα;» Ο συμμετέχων μπαίνει στο «στάδιο». Έχει την πλάτη του σε όλους τους άλλους. Μπροστά του ένα τραπέζι με κούπες. Ρίχνει σαμπάνια στο καθένα. Για πλάκα του δένουν ένα μαντήλι για να μοιάζει πραγματικά με γιαγιά-νταντά. Λένε όλοι μαζί: «Πάμε να πιούμε, νταντά, πού είναι η κούπα;». Και η «νταντά» λέει: ο κύκλος περιμένει τον τρίτο από αριστερά στην πρώτη σειρά. Αυτός ο άνθρωπος βγαίνει, πίνει την πρώτη κούπα. Μετά πηγαίνει στο μέρος, αλλά το θέμα είναι ότι οι συμμετέχοντες πρέπει να ανακατευτούν, να πάρουν άλλα μέρη. Δηλαδή, όταν η «νταντά» καλεί την επόμενη, μπορεί να αποδειχθεί ότι το ίδιο άτομο πίνει. Όσο μικρότερη είναι η εταιρεία, τόσο περισσότερες πιθανότητες. Δεδομένου ότι ο διαγωνισμός είναι για ενήλικες, πρέπει να προειδοποιήσετε για αυτό.

Στη μέση του προγράμματος τοποθετούνται αστείοι διαγωνισμοί, στην αρχή οι συμμετέχοντες μπορεί να είναι πολύ στενοί.

Παιχνίδια για μια μικρή εταιρεία

Δεν είναι παντού το εταιρικό πάρτι. Μπορεί κάλλιστα να είναι από 5 έως 10 άτομα που θέλουν ωστόσο να διασκεδάσουν. Και για έναν μικρό αριθμό εργαζομένων, μπορείτε να οργανώσετε ενδιαφέρουσες διακοπές στην ομάδα, να επιλέξετε τους καλύτερους διαγωνισμούς για την οικοδόμηση ομάδας.

"Να θυμάσαι όλα"

Όσοι καλεσμένοι κι αν υπάρχουν, το κυριότερο είναι ότι μπορούν να το μοιραστούν με τις ομάδες. Ο παρουσιαστής γράφει εργασίες σε ένα κομμάτι χαρτί, που αποτελείται από μία λέξη. Κάθε ομάδα λαμβάνει ένα κομμάτι χαρτί. Οι συμμετέχοντες πρέπει να θυμούνται το τραγούδι στο οποίο υπάρχει αυτή η λέξη και σε χορωδία (ακόμα και αν είναι 2 άτομα συνολικά), να τραγουδήσουν αυτό το τραγούδι.

Παραδείγματα (λέξη / τραγούδι):

  • "Sorrow" - "Natalie, σβήσε τις λύπες μου, Natalie" (Leps).
  • "Κορίτσι" - "Και είμαι κορίτσι με παίκτη" (Ζεμφίρα);
  • "Ώρα" - "Ώρα να πυροβολήσουμε, πυροβολώντας μεταξύ μας" (Niletto).
  • "Εγώ" - "Σε περίμενα, σε περίμενα" (Allegrova).
  • "Πάγος" - "Ο πάγος λιώνει μεταξύ μας" ("Μανιτάρια") κ.λπ.

Νικήτρια είναι η ομάδα που θυμήθηκε το τραγούδι πιο γρήγορα και το ερμήνευσε πιο καλλιτεχνικά.

"Τι? Οπου? Πότε?"

Αυτή η τηλεοπτική εκπομπή είναι αγαπημένη, αν όχι σε όλους, σχεδόν σε όλους, και είναι πολύ πιθανό να την προσαρμόσουμε για ένα πάρτι, ειδικά αν απαιτούνται ακριβώς νέοι διαγωνισμοί «καθιστών». Οι προϋποθέσεις μπορούν να πληρούνται τα πάντα, μέχρι την κορυφή και τις οθόνες, αν είναι δυνατόν. Αλλά αντί για τηλεθεατές, μπορεί να υπάρχουν εκείνοι στους οποίους αυτές οι ερωτήσεις αφορούν άμεσα. Συμπεριλαμβανομένων μπορεί να είναι κωμικά.

Να μερικά παραδείγματα.

  • Ερώτηση από τον David Beckham από το Λονδίνο. Όπως μάλλον θυμούνται οι παίκτες, η γυναίκα του τραγούδησε σε ένα δημοφιλές συγκρότημα. Θυμηθείτε το όνομα της ομάδας, τη μετάφραση και πείτε μου, με ποιο άλλο μουσικό συγκρότημα στο γενικό θέμα του ονόματος μπορεί να συνδυαστεί; («Spice Girls» - «Red Hot Chili Peppers»).
  • Η Madonna (Louise Veronica Ciccone) από το Μίσιγκαν ζητά από τους γνώστες να τραγουδήσουν ένα τραγούδι, που τραγούδησε ο σύντροφός της στην ταινία Εβίτα, που έπαιζε τον Τσε Γκεβάρα. Πρέπει να τραγουδήσεις το πιο διάσημο τραγούδι αυτού του ανθρώπου. (Ο Τσε Γκεβάρα έπαιξε ο Αντόνιο Μπαντέρας, το τραγούδι «Corason»).

Οι ερωτήσεις μπορούν να συντίθενται με τέτοιο τρόπο ώστε να συνδέονται στο μέγιστο βαθμό με το επάγγελμα του κοινού.

"Φωνή"

Το παιχνίδι βασίζεται στην απομνημόνευση των φωνών των συναδέλφων. Ο ηγέτης πρέπει να επιλέξει ένα άτομο, γίνεται η πλάτη του στους παρόντες. Πρέπει να προφέρουν εναλλάξ τη φράση που τους δίνεται σε ένα χαρτί. Και πρέπει να πείτε αυτή τη φράση με τη μέγιστη αλλαγή στη δική σας φωνή.

Νικητής είναι αυτός με την πλάτη του σε όλους που «εκθέτει» όσο το δυνατόν περισσότερες ψήφους.

"Συνάδελφος"

Σε χαρτιά πρέπει να σημειώσετε τα ονόματα και τις θέσεις των συναδέλφων. Τα χαρτιά διπλώνονται σε σωλήνα και στέλνονται σε κατάλληλο δοχείο. Οι συμμετέχοντες του εταιρικού πάρτι έρχονται σε αυτό το δοχείο με τη σειρά τους, βγάζουν ένα κομμάτι χαρτί, μόνο ένα. Με τη βοήθεια χειρονομιών και εκφράσεων του προσώπου, χορό (οτιδήποτε, αλλά όχι λέξεις), πρέπει να δείξουν σε έναν συνάδελφο. Και οι υπόλοιποι λύνουν τον γρίφο.

Αυτός είναι ένας από τους πιο αστείους διαγωνισμούς, όλοι πέφτουν κυριολεκτικά από τα γέλια, γιατί είναι πάντα ενδιαφέρον να αναγνωρίζεις τον εαυτό σου σε μια βουβή παράσταση.

"Χαρέμι"

Αυτό το παιχνίδι πρέπει να παίζεται από πολλά ζευγάρια, μονός αριθμός. Αν έχεις τουλάχιστον 3, είναι ήδη καλό. Δύο τύποι χωρίζουν στις αντίθετες πλευρές του δωματίου.Οι υπόλοιποι συμμετέχοντες συγκλίνουν στο κέντρο, δηλαδή ανάμεσα στα δύο παιδιά. Τα παιδιά πρέπει να έχουν δεμένα μάτια. Επιλέγουν γυναίκες στο χαρέμι ​​τους: όποιος μαζέψει γρηγορότερα κερδίζει.

Η απόχρωση είναι ότι τόσο οι άνδρες όσο και οι γυναίκες βρίσκονται στο κέντρο του δωματίου.

"Μια όμορφη ευχή"

Το παιχνίδι χρησιμοποιεί 3 τσάντες (μπορείτε να πάρετε τσάντες δώρου). Ο συμμετέχων πρέπει να πάρει ένα κομμάτι χαρτί από κάθε τσάντα. Από τις τρεις λέξεις που τελικά θα εμφανιστούν μπροστά του, πρέπει να κάνει μια όμορφη ευχή στους παρευρισκόμενους.

  1. Οι λέξεις έπεσαν έξω: αετός, χαμηλός, πλούσιος. Ευχή: "Σου εύχομαι να πετάξεις τόσο ψηλά στη ζωή, να είσαι τόσο πλούσιος που οι αετοί να πετούν χαμηλότερα από τα ιδιωτικά σου τζετ!"
  2. Οι λέξεις έπεσαν έξω: καρουζέλ, ηλίθιος, σκαντζόχοιρος. Ευχή: "Σου εύχομαι ένα γαϊτανάκι ευτυχίας να περιστρέφεται στη ζωή σου και όλοι οι εχθροί σου να μετατραπούν σε ανόητους σκαντζόχοιρους!"
  3. Οι λέξεις έπεσαν έξω: σημύδα, φωτεινό, Λεονάρντο ντι Κάπριο. Ευχή: "Εύχομαι σε όλους η ομάδα μας να ήταν τόσο λαμπερή που να γυρίστηκε μια ταινία γι 'αυτό και να παίξει ο Λεονάρντο Ντι Κάπριο και όλοι να είχαν μια αναμνηστική φωτογραφία μαζί του κοντά σε μια σημύδα στην αυλή!"

Όπως είναι φυσικό, οι λέξεις στις τσάντες θα έπρεπε να είναι τέτοιες που να μην ήταν εύκολο να συνθέσει μια ευχή.

«Δυσκολό τεστ»

Αυτός ο διαγωνισμός μοιάζει κάπως με τον προηγούμενο, αφού, γενικά, θα πρέπει να συνδεθούν ασυνάρτητα πράγματα. Το νόημα είναι αυτό: οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ζεύγη, ο ένας βγάζει ένα φύλλο από το δοχείο, το άλλο - ένα άλλο. Για παράδειγμα: 1 κάρτα - synchrophasotron, 2 card - Nikolay Baskov. Το καθήκον εκείνου που έβγαλε το δεύτερο φύλλο είναι να καταλάβει σε 15 δευτερόλεπτα πώς μπορεί να συνδεθεί το σύγχροφασοτρον με τον Νικολάι Μπάσκοφ. Μετά ξαναβγάζουν τα χαρτιά, αλλάζουν μόνο θέσεις - ο πρώτος θα εξηγήσει.

Το ζευγάρι με τις πιο δημιουργικές εξηγήσεις κερδίζει.

Άλλη διασκέδαση στο τραπέζι

Και μερικές ακόμα ενδιαφέρουσες εργασίες και διαγωνισμοί που μπορούν να διαφοροποιήσουν μια εταιρική εκδήλωση.

  • Εκ των προτέρων, πρέπει να προετοιμάσετε φωτογραφίες των εργαζομένων που θα εμφανίζονται στην οθόνη. Ο παρουσιαστής καλεί τον «μαντείο», ο οποίος πρέπει να προβλέψει ποιανού η φωτογραφία θα εμφανιστεί στην οθόνη. Όχι όμως για να δώσουμε όνομα και επώνυμο, αλλά για να περιγράψουμε το άτομο. Για παράδειγμα: αυτός είναι ένας πραγματικός καλλιτέχνης, ένα άτομο με αξιοσημείωτο ταλέντο, ένας τραγουδιστής και ένας χορευτής, με μια λέξη, πιο cool από τον Philip Kirkorov. Μόλις το πει αυτό, ο παρουσιαστής ή ο βοηθός του ανοίγει τη φωτογραφία (και μπορεί να είναι οποιοσδήποτε από την ομάδα). Όσο πιο εμφανής είναι η ασυμφωνία, τόσο πιο αστεία είναι.
  • Αρκετοί συμμετέχοντες βγαίνουν από την πόρτα. Θα προσκληθούν στο σήμα. Ο παρουσιαστής δείχνει στο κοινό ένα αντικείμενο που έχει το δικαίωμα να απεικονίσει μόνο με το πρόσωπό του. Μπαίνει ένας από τους συμμετέχοντες. Ο οικοδεσπότης ρωτά: "Λοιπόν, τι σου έδειξα τώρα;" Και το κοινό με τα πρόσωπά του (χωρίς χέρια) απεικονίζει αυτό που παρουσιάζεται.

Τι μπορεί να εμφανιστεί: λεμόνι, ποτήρια, ποτήρι ή ποτήρι, μπαλόνι κ.λπ.

  • Ένα μήνυμα από το διάστημα. Για την αποκρυπτογράφηση του τηλεγραφήματος από τους εξωγήινους, καλούνται 3 συμμετέχοντες. Πρέπει να κάνουν ό,τι αναφέρεται στο μήνυμα. Δείγμα κειμένου του μηνύματος: «Φίλοι, σήμα, καλώς ήρθατε! Για να καταλάβεις τι γράψαμε πρέπει πρώτα να γεμίσεις κόκκινο ή άσπρο (πιούνε, χυμός και λεμονάδα είναι δυνατό, το κόλπο είναι σε όποιον το κατάλαβε). Τώρα, για να προχωρήσετε στο κείμενο περαιτέρω, πρέπει να δείτε το φως (ο παρουσιαστής προσφέρει στους συμμετέχοντες ένα κουτί με αστεία, γελοία, κωμικά γυαλιά).

Στη συνέχεια, σας ζητάμε να καλύψετε ένα στρατηγικά σημαντικό όργανο με προστασία (το κουτί περιέχει μαντήλια, ασπίδες παιχνιδιών, καπέλα από αλουμινόχαρτο - οι συμμετέχοντες αποφασίζουν ποιο όργανο θα καλύψουν). Είσαι σχεδόν εκεί. Τώρα πρέπει να βρείτε μια κοινή γλώσσα με τους ανωτέρους σας: ζητήστε του αύξηση μισθού, αλλά μόνο με χειρονομίες (το κάνουν). Ούρα, τα έκανες όλα σωστά, το μόνο που μένει είναι να χορέψουμε τον χορό μας (η μουσική «Blue» παίζει, οι συμμετέχοντες χορεύουν)».

Τους απονέμονται πιστοποιητικά που δηλώνουν ότι έχουν το δικαίωμα να ξεκινήσουν εκτός σειράς από το Baikonur στους διαστημικούς συναδέλφους τους, έχει δημιουργηθεί η επαφή.

  • Χρειάζεστε μια βάση, καλύτερα - μια σανίδα με πόδια που μπορεί να αναποδογυριστεί εύκολα. Ένα φύλλο είναι στερεωμένο πάνω του, υπάρχει ένας δείκτης.Οι συμμετέχοντες ζωγραφίζουν με τη σειρά τους το ποτήρι των ονείρων τους (το δοχείο από το οποίο πίνουν αλκοόλ) στα σεντόνια. Όταν όλοι ολοκληρώσουν την εργασία, ο παρουσιαστής αναποδογυρίζει τον πίνακα, ανακατεύει τα φύλλα και τα δείχνει στο κοινό ένα κάθε φορά. Το καθήκον των θεατών είναι να μαντέψουν ποιος είναι ο συγγραφέας της εικόνας.
  • Δεν θα χρειαστεί να φύγετε καθόλου από το τραπέζι. Ο παρουσιαστής πλησιάζει έναν από αυτούς που κάθονται, του βάζει ένα τσέρκι με μια επιγραφή στο κεφάλι. Το ίδιο το άτομο δεν ξέρει τι γράφεται εκεί. Άλλοι μπορούν να προτείνουν, αλλά μόνο με επίθετα. Το έπαθλο απονέμεται στον πιο τυχερό υποκινητή.
  • Μπορείτε να βάλετε πίτσα από χαρτί στο τραπέζι. Κάθε συμμετέχων πρέπει να παραλάβει ένα από τα συστατικά του. Και εκεί (από την άλλη πλευρά) υπάρχει ένα έργο που πρέπει να ολοκληρώσει.

Παράδειγμα:

  • ντομάτα - τράβηξες μια ντομάτα, δείξε πόσο γρήγορα, πες σε έναν γλωσσοκόπο, αυτή είναι η συμφωνία μας.
  • λουκάνικο - αφού πήρες λουκάνικο, μην κοιτάς μακριά, δείξε μας πώς χορεύει ένα όμορφο κορίτσι σε ένα παραμύθι.
  • αγγούρι - πήρατε ένα αγγούρι σήμερα, καλά, φυσικά, μπράβο, καλά, φανταστείτε πώς θα τραγουδούσε ένα ολόκληρο κοπάδι προβάτων.
  • γαρίδες - μόλις αρπάξετε μια γαρίδα, κάντε έναν γείτονα να γελάσει.
  • τόξο - αφού σέρνεις το κρεμμύδι, δείξε πώς ενεργεί ο ναύτης για τους ανθρώπους, χτυπάει τη φτέρνα.

Αναμειγνύοντας τους διαγωνισμούς από τους προτεινόμενους, μπορείτε να δημιουργήσετε ένα μοναδικό σενάριο για ένα διασκεδαστικό και αξέχαστο εταιρικό πάρτι.

χωρίς σχόλια

Μόδα

η ομορφιά

σπίτι