αποστολές

Αναζητήσεις για 23 Φεβρουαρίου για συναδέλφους

Αναζητήσεις για 23 Φεβρουαρίου για συναδέλφους
Περιεχόμενο
  1. Χαρακτηριστικά του οργανισμού
  2. Επισκόπηση εργασιών
  3. Έτοιμα σενάρια

Μια αποστολή είναι ένα έτοιμο σύνολο συναρπαστικών εργασιών, οι οποίες τις περισσότερες φορές ενώνονται από ένα θέμα και στοχεύουν είτε στην απόκτηση ενός συγκεκριμένου αριθμού πόντων είτε στην επίτευξη κάποιου στόχου. Για παράδειγμα, οι συμμετέχοντες στην αποστολή αναζητούν θησαυρό, όποιος κι αν είναι αυτός. Μια αποστολή είναι ενδιαφέρουσα, ομαδική, μη τετριμμένη και πάντα πολύ συναισθηματική. Επομένως, η οργάνωση μιας αποστολής για συναδέλφους ή φίλους στις 23 Φεβρουαρίου θα ήταν μια εξαιρετική ιδέα.

Χαρακτηριστικά του οργανισμού

Quest - μια καθολική μορφή όχι βαρετή ψυχαγωγίαπου μπορεί να είναι και τζόγος και πνευματικός ταυτόχρονα.

Μπορεί να οργανωθεί στο γραφείο (ακριβώς στο χώρο εργασίας) σε μια κατάλληλη στιγμή για αυτό. Αυτή η φόρμα είναι ιδανική για ράλι εργαζομένων, ανεβάζοντας το εταιρικό πνεύμα.

Εάν αποφασιστεί να δοθούν δώρα σε άνδρες στις 23 Φεβρουαρίου, τότε μια τέτοια ψυχαγωγία ως αναζήτηση σίγουρα δεν θα είναι περιττή. Το παιχνίδι παίζεται με πολύ ενδελεχή προκαταρκτική προετοιμασία.

Παραθέτουμε 10 κανόνες για την οργάνωση μιας επιτυχημένης αποστολής γραφείου.

  1. Δημιουργία αρχηγείου συντονισμού. Είναι απαραίτητο να καθοριστεί ποιος αναπτύσσει το σενάριο, ποιος φτιάχνει τα στηρίγματα, σχεδιάζει, ποιος αγοράζει τα βραβεία, ποιος θα είναι ο παρουσιαστής. Και χρειάζεστε επίσης ένα άτομο που θα απαθανατίσει τις στιγμές του γεγονότος (φωτογράφος ή εικονολήπτης). Φυσικά, αυτές οι λειτουργίες μπορούν να συνδυαστούν από ένα άτομο, αλλά είναι πολύ δύσκολο, αλλά 2-3 είναι ήδη πραγματικές.
  2. Το θέμα είναι ξεκάθαρο, όχι "αιωρούμενο"... Εάν αποφασιστεί να αφιερωθεί η αποστολή αυστηρά στις 23 Φεβρουαρίου, δεν μπορεί κανείς να παρεκκλίνει από το θέμα. Αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι όλα πρέπει να συνδέονται με κάποιο είδος πολεμικών ταινιών, ανέκδοτα, με μια λέξη, ένα στρατιωτικό θέμα. Μπορείτε απλώς να μείνετε στη θέση "τα πάντα για τους άνδρες" και αυτό θα είναι καλό.
  3. Σημείο αναφοράς στους συναδέλφους. Πρέπει να γνωρίζετε τη μέση ηλικία του ανδρικού τμήματος της ομάδας ή να επιλέξετε εργασίες για όλους.Κατά κανόνα, οι διοργανωτές γνωρίζουν ποιες εργασίες θα περάσουν σίγουρα, ποιες θα είναι πολύ σκληρές, κάτι που μπορεί να προκαλέσει αμηχανία.
  4. Αρμόδιος σχεδιασμός... Αυτό αναφέρεται στον οπτικό σχεδιασμό (από μπαλόνια μέχρι θεματικές αφίσες) και μιούζικαλ. Όλα αυτά δημιουργούν τη σωστή διάθεση.
  5. Στοχαστικό timing. Πρέπει να ξέρετε ακριβώς πόσο χρόνο θα διαρκέσει το παιχνίδι, γιατί, πιθανότατα, θα υπάρξει ένα ποτό μέρος στις διακοπές. Συνολικά όλα δεν πρέπει να ξεπερνούν τις 3 ώρες, αν και σε κάθε συγκεκριμένη περίπτωση η διάρκεια της εκδήλωσης μπορεί να είναι διαφορετική.
  6. Climax + συγχαρητήρια. Οι κύριες λέξεις, καθώς και τα δώρα, πρέπει να μείνουν για το φινάλε της αποστολής. Είναι ακόμη καλύτερο αν οι άντρες που κυνηγούν θησαυρό βρουν δώρα, δηλαδή θα συλληφθούν ως θησαυρός. Και αυτή τη στιγμή οι διοργανωτές κάνουν τον κύριο συγχαρητήριο λόγο.
  7. Δυναμική εργασιών. Δεν χρειάζεται να είναι του ίδιου τύπου, το καθένα είναι διαφορετικό από το άλλο στο είδος της δράσης. Εάν η αναζήτηση ξεκινά με ένα παζλ, η επόμενη εργασία θα είναι με μια ή την άλλη κινητική δραστηριότητα και η τρίτη - για προσοχή, η τέταρτη - για τέχνη κ.λπ.
  8. Αντικειμενική κριτική επιτροπή... Η κριτική επιτροπή ή ο συντονιστής, αλλά κάποιος πρέπει να παρακολουθεί την πρόοδο των εργασιών, δηλαδή όχι μόνο ο αρχηγός ασχολείται με αυτό (και όχι τόσο αυτός).
  9. Σαφήνεια οδηγιών... Είναι απαραίτητο να ελέγξετε εάν η ουσία των εργασιών είναι αμέσως σαφής. Οι σύνθετοι τύποι, οι μεγάλες προτάσεις και οι διφορούμενες απαντήσεις πρέπει να αποφεύγονται.
  10. Συμβουλές. Εξετάζονται σε περίπτωση ανωτέρας βίας. Εάν κάποια εργασία αποδειχθεί «αφόρητη», πρέπει να υπάρχει κάποιος (υπό όρους κύριος) που έχει το δικαίωμα να του ζητηθεί.

Επισκόπηση εργασιών

Υπάρχουν αρκετές από τις πιο συχνά χρησιμοποιούμενες αποστολές που αποτελούν τον πυρήνα της αποστολής. Σύμφωνα με αυτόν τον αλγόριθμο, ο καθένας μπορεί να φτιάξει το δικό του παιχνίδι αναζήτησης.

  • Λεκτική και αλφαβητική... Στα απαραίτητα κελιά, πρέπει να εισαγάγετε είτε τα σωστά γράμματα είτε ολόκληρες λέξεις ταυτόχρονα. Έτσι, μια λέξη κλειδί θα εμφανιστεί στα κελιά, θα οδηγήσει τους συμμετέχοντες στην επόμενη εργασία. Ένα κανονικό σταυρόλεξο είναι ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα μιας τέτοιας εργασίας.

Αλλά το ίδιο σταυρόλεξο, για παράδειγμα, μπορεί να είναι γραφικό, το οποίο είναι πιο ενδιαφέρον.

  • Απλός... Ένας κωμικός γρίφος, μια παρωδία, μια ερώτηση για ευρυμάθεια κ.λπ. πρέπει να οδηγήσουν στη λέξη-κλειδί.
  • Εικονογραφημένος γρίφος... Σε ένα ορισμένο στάδιο, οι συμμετέχοντες θα πρέπει να αποσπάσουν την προσοχή από τα γράμματα και τους αριθμούς και να προχωρήσουν σε εικόνες. Το Rebus είναι τέλειο για αυτό.

Η ποιότητα του παζλ πρέπει να είναι τέλεια.

  • Λογικοί γρίφοι... Για παράδειγμα, παζλ με σπίρτα, όπου με τις συμβουλές τους πρέπει να προσδιορίσετε την κίνηση στο λαβύρινθο και να συνδυάσετε τα γράμματα.
  • Λέξεις πεδίου... Η λέξη είναι διάσπαρτη ανάμεσα σε δεκάδες άλλα γράμματα. Ή μπορεί να είναι η τομή διαφορετικών λέξεων που πρέπει να βρεθούν και να διαγραφούν. Είναι πολύ σημαντικό πόσο ξεκάθαρα διατυπώνεται η εργασία.
  • Βρείτε τη διαφορά ή βρείτε ένα αντικείμενο χωρίς ζευγάρι... Όλα είναι απλά εδώ: στην περίπτωση διαφορών, το σύμβολο κλειδιού μπορεί να είναι ένας αριθμός, δηλαδή ο αριθμός των διαφορών, στην περίπτωση ενός αντικειμένου χωρίς ζεύγος - ο αριθμός των "ενιαίων" στοιχείων που βρέθηκαν.
  • Λογικές αλυσίδες. Αυτά μπορεί να είναι χορδές με αριθμητικά, αλφαβητικά ή λεκτικά μοτίβα.
  • Κρυπτογράφηση... Ένα κλασικό κόλπο για σύγχρονες αποστολές. Η λέξη-κλειδί μπορεί να κρυπτογραφηθεί με σχήματα, λουλούδια, σύμβολα, πινακίδες, εικονογράμματα, οτιδήποτε. Είναι απαραίτητο να δημιουργήσετε ένα αλφάβητο όπου κάθε χαρακτήρας θα αντιστοιχεί στο γράμμα του. Έτσι διαβάζουν οι παίκτες τη λέξη-κλειδί.

Αυτές είναι τυπικές εργασίες, αλλά στην περίπτωση μιας αποστολής γραφείου, δεν χρειάζεται να φοβάστε να σκεφτείτε πιο δημιουργικές στιγμές.

Για παράδειγμα, μπορείτε να προσκαλέσετε τους συμμετέχοντες να μαντέψουν τραγούδια (ή απλώς να τραγουδήσουν μαζί), να παίξουν σκηνές, να ζωγραφίσουν, αλλά σε όλες αυτές τις εργασίες πρέπει να θυμάστε να κρύβετε το κλειδί.

Έτοιμα σενάρια

Είναι πιο βολικό να μάθετε τι είναι μια αποστολή για τις 23 Φεβρουαρίου, χρησιμοποιώντας ένα έτοιμο παράδειγμα. Σε αυτήν την περίπτωση, πρόκειται για μια μίνι αναζήτηση για ένα θεματικό παιχνίδι απευθείας στο γραφείο.

Quest "Agent 023"

Χαιρετισμούς, εισαγωγή οικοδεσπότη, κριτική επιτροπή, ομάδα. Υποτίθεται ότι θα υπάρχει μία ομάδα. Στόχος της είναι να βρει τον θησαυρό που έκρυβε μια μυστική μονάδα (γυναίκες της κολεκτίβας). Πρέπει να επιλέξετε έναν αρχηγό ομάδας που θα συντονίζει τις ενέργειες.

Εργασία 1. Εισαγάγετε τον κωδικό πρόσβασης. Για να βρείτε έναν θησαυρό, πρέπει πρώτα να μπείτε στην κλειστή περιοχή όπου βρίσκεται. Για να γίνει αυτό, οι άνδρες συμμετέχοντες πρέπει να εισάγουν έναν κωδικό πρόσβασης. Αποτελείται από αριθμούς που χωρίζονται με κενά. Ο ψηφιακός κωδικός πρέπει να σημειωθεί σε ένα κομμάτι χαρτί.

Ακολουθία αριθμών και κωδικού πρόσβασης:

  • το μέγεθος των παπουτσιών του νεότερου μέλους της ομάδας (οι διοργανωτές γνωρίζουν εκ των προτέρων, για παράδειγμα, 43).
  • το άθροισμα όλων των αριθμών που είναι κρυμμένοι στο σήμερα (για παράδειγμα, 23 + 02 + 2020 = 2045).
  • ο όροφος στον οποίο οργανώνεται η αποστολή (για παράδειγμα, 3).
  • ένας αριθμός που υποδεικνύει τον αριθμό των ετών που ένας συγκεκριμένος συμμετέχων έχει εργαστεί στην εταιρεία (για παράδειγμα, 9).

Ο ψηφιακός κωδικός θα μοιάζει με αυτό: 43 2045 3 9.

Εάν οι συμμετέχοντες έχουν ανταπεξέλθει, μπορούν να λάβουν την επόμενη εργασία της αποστολής. Τεχνικά, αυτό μπορεί να οργανωθεί με διαφορετικούς τρόπους.

Ο φάκελος με την επόμενη εργασία μπορεί να πεταχτεί κάτω από την πόρτα από ένα «ειδικό άτομο» ή ο καθορισμένος υπεύθυνος να τον τυπώσει αθόρυβα στον εκτυπωτή και να καταλήξει στα χέρια του καπετάνιου.

Εργασία 2. Ένας γνώστης του κινηματογράφου. Εμφανίζεται μια λέξη αρχείου μπροστά από τους συμμετέχοντες. Ιδανικά, εκτυπώνεται σε μεγάλο φύλλο χαρτιού ή εμφανίζεται στην οθόνη. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να βρουν τα ονόματα 7 στρατιωτικών ταινιών στη διασταύρωση των λέξεων. Η λέξη που βρέθηκε είτε διαγράφεται χειροκίνητα είτε επισημαίνεται με το ποντίκι. Εάν οι συμμετέχοντες έχουν αντιμετωπίσει την εργασία, ο παρουσιαστής τους λέει να γυρίσουν το φύλλο με τη λέξη αρχείου, θα υπάρχει ένας φάκελος με μια νέα εργασία. Ή το σύμβολο μιας σωστά ολοκληρωμένης εργασίας θα ανάψει στην οθόνη και μετά θα εμφανιστεί μια νέα εργασία. Η λέξη-κλειδί είναι το όνομα κάθε ταινίας που αποτελείται από τονισμένα γράμματα.

Παράδειγμα:

  • «Μόνο γέροι πάνε στη μάχη»·
  • "Αξιωματικοί"?
  • «Τα τάγματα ζητούν φωτιά»·
  • "Σιδηροδρομικός Σταθμός Belorussky"
  • Η διάσωση του στρατιώτη Ράιαν;
  • "Φρούριο Μπρεστ"?
  • «Πολέμησαν για την Πατρίδα».

Λέξη-κλειδί: ΔΙΑΚΟΠΕΣ.

Εργασία 3. Οι συμμετέχοντες λαμβάνουν κάρτες με φωτογραφίες διάσημων ανδρών - παραδείγματα αρρενωπότητας και όχι μόνο... Για κάθε κάρτα, πρέπει να βρείτε ένα επίθετο που οι κυρίες της ομάδας έδωσαν σε αυτόν τον άντρα εκ των προτέρων. Μόνο ένα. Και αν μαντευτεί σωστά, οι συμμετέχοντες λαμβάνουν ένα κομμάτι της κάρτας κλειδιού από τα χέρια της κριτικής επιτροπής / master / βοηθού.

Παράδειγμα: Ο Schwarzenegger είναι δυνατός, ο Kozlovsky είναι σέξι, ο Druz είναι έξυπνος, ο Shirvindt είναι ειρωνικός κλπ. Φυσικά, μπορείτε να πάρετε κάποιον από την ομάδα, άνδρες από τα αφεντικά κ.λπ.

Αν όλα μαντέψουν σωστά, οι συμμετέχοντες έχουν όλα τα κομμάτια του χάρτη στα χέρια τους και μπορούν να προχωρήσουν. Ένα γραφείο σχεδιάζεται στον χάρτη και γράφεται η επόμενη εργασία ή υποδεικνύεται το μέρος όπου είναι αποθηκευμένο στον φάκελο (για παράδειγμα, ο λαμπτήρας εμφανίζεται στο παράθυρο, κοντά στη γλάστρα - υπάρχει πραγματικά ένας φάκελος εκεί) .

Εργασία 4. Κάθε συμμετέχων με τη σειρά του έχει δεμένα τα μάτια. Το καθήκον του είναι να προσδιορίζει με τα χέρια του τι βρίσκεται μπροστά του στο τραπέζι. Ένας συμμετέχων του διαγωνισμού αφαιρείται για υποδείξεις και αποδεικνύεται ότι δεν θα λάβει το κλειδί πλήρως.

Ποια αντικείμενα μπορούν να θεωρηθούν: κιάλια, αλτήρες, μια φιάλη, ένα καπάκι, ένα παπιγιόν (γραβάτα), ένα σκάκι, μια ταμπακιέρα κ.λπ. Για κάθε μαντέψει λέξη, ανοίγει ένα γράμμα σε έναν ειδικό πίνακα (ή σε πολυμέσα , εάν είναι σε ψηφιακή μορφή).

Έτσι η λέξη κλειδί θα ανοίξει σταδιακά: θάρρος, θάρρος ή τολμηροί. Οδηγεί στην επόμενη εργασία.

Εργασία 5. Αφαιρείται ένα μαύρο κουτί. Περιέχει εκπτώσεις (διπλωμένα φύλλα χαρτιού με εργασίες). Κάθε συμμετέχων στην αποστολή βγάζει ένα κομμάτι χαρτί. Όλες οι εργασίες πρέπει πραγματικά να σχετίζονται με το θέμα του θάρρους, αλλά με χιούμορ.

Παραδείγματα εργασιών:

  • Μιλήστε ένα στριφτάρι γλώσσας 3 φορές.
  • θυμηθείτε τη συνταγή για μια δημοφιλή σαλάτα.
  • πείτε έναν κανόνα από το μάθημα της ρωσικής γλώσσας (οποιοδήποτε, θυμηθείτε).
  • προσπαθήστε να ξαναπαίξετε τους «κοιτσιές» του αφεντικού κ.λπ.

Μόλις ολοκληρωθεί πλήρως η εργασία, όλοι οι συμμετέχοντες έχουν ανταπεξέλθει, ένας από αυτούς (ή όλοι ταυτόχρονα) λαμβάνει ένα κλειδί SMS. Για παράδειγμα: «Σχεδόν βρήκατε τον θησαυρό. Η τελική έκρηξη παραμένει. Θα είναι θέμα τιμής».

Και στη συνέχεια το whatman εκδίδεται με το κείμενο του όρκου για το αρσενικό μισό του γραφείου.Οι συμμετέχοντες θα πρέπει να εισάγουν τις λέξεις που λείπουν.

Ένα παράδειγμα όρκου.

Ορκιζόμαστε να είμαστε πάντα ________ και ________ στη δουλειά. Ορκιζόμαστε να συναντήσουμε με τόλμη τον ________ στα μισά του δρόμου, μην ξεχάσετε να περιποιηθείτε το όμορφο μισό του ________ και ________ όλων των ανταγωνιστών. Ορκιζόμαστε να κοιτάμε πάντα ________ και να εγκαταλείπουμε _______. Ημερομηνία, υπογραφή.

Φυσικά, οποιαδήποτε λέξη θα θεωρηθεί σωστή. Όσο πιο αστείο τόσο το καλύτερο... Οι αρχές (ή η κριτική επιτροπή) μελετούν προσεκτικά τον όρκο, βάζουν μια σφραγίδα (πραγματική ή ψύχραιμη) και εκδίδουν ετυμηγορία. Η μυστική μονάδα, δηλαδή οι γυναίκες της κολεκτίβας, λένε ευχαριστώ, συγχαρητήρια και κυριολεκτικά τραγουδούν ένα ρεφρέν ενός τραγουδιού υπονοώντας πού βρίσκεται ο θησαυρός. Για παράδειγμα: «Κάπου σε αυτόν τον κόσμο». Και οι άνδρες πρέπει να δουν μια λευκή αρκούδα πίσω από τα στόρια στο παράθυρο ή κάπου αλλού, και δίπλα στην αρκούδα υπάρχει ένα κουτί, μια βαλίτσα - οποιοδήποτε αντικείμενο περιέχει δώρα.

Ένα ενδιαφέρον παζλ για την αποστολή μπορείτε να δείτε σε αυτό το βίντεο.

χωρίς σχόλια

Μόδα

η ομορφιά

σπίτι