Προγραμματιστής

Μηχανικός λογισμικού: ποιος είναι και τι κάνει;

Μηχανικός λογισμικού: ποιος είναι και τι κάνει;
Περιεχόμενο
  1. Ποιος είναι?
  2. Εργασιακές ευθύνες
  3. Απαιτήσεις
  4. Εκπαίδευση και καριέρα

Στον σύγχρονο κόσμο, το επάγγελμα του μηχανικού λογισμικού είναι ένα από τα πιο απαιτητικά και είναι πολύ δημοφιλές στους νέους. Αυτό το επάγγελμα περιλαμβάνει συνδυασμό εργασιακών ευθυνών δύο ειδικοτήτων: ενός προγραμματιστή και ενός μηχανικού. Συνήθως ένας προγραμματιστής είναι ένα άτομο που δημιουργεί διάφορες τοποθεσίες και ένας μηχανικός είναι αυτός που κάνει υπολογισμούς και κατασκευάζει σχέδια.

Έτσι, ο μηχανικός λογισμικού είναι ένα είδος γενικού, που συνδυάζει τις δεξιότητες και τις ικανότητες αυτών των δύο τομέων. Στο άρθρο μας θα μιλήσουμε για το τι κάνει ένας μηχανικός λογισμικού, ποιες είναι οι εργασιακές του ευθύνες και ποιες ιδιότητες πρέπει να έχει ένα άτομο σε αυτό το επάγγελμα.

Ποιος είναι?

Καταρχάς, μηχανικός λογισμικού είναι ένα άτομο με ανώτερη τεχνική εκπαίδευση που έχει επαρκείς γνώσεις τόσο στον τομέα της μηχανικής όσο και στον τομέα του προγραμματισμού. Το καθήκον ενός ειδικού σε αυτό το επάγγελμα είναι η δημιουργία νέων προϊόντων και τεχνολογιών πληροφοριών και η εφαρμογή των εφευρέσεών τους. Αυτά τα προϊόντα μπορεί να είναι λογισμικό, διάφορες εφαρμογές για κινητά, διαδικτυακά παιχνίδια και άλλα.

Υπάρχει μια ξεχωριστή ταξινόμηση ειδικών σε αυτό το επάγγελμα, κάθε κατηγορία έχει τα δικά της χαρακτηριστικά. Σε γενικές γραμμές, το υψηλότερο είναι η κατηγορία 1, ανάλογο ενός κορυφαίου ειδικού.

Ακολουθεί η κατηγορία 2, αυτό είναι ένα ανάλογο ενός ανώτερου προγραμματιστή και το χαμηλότερο από όλα είναι η κατηγορία 3, ένα ανάλογο ενός ασκούμενου, ή στις αγγλόφωνες χώρες - ένας νεότερος, ένας αρχάριος που δεν έχει ακόμη δουλειά εμπειρία.

Εργασιακές ευθύνες

Ας εξετάσουμε λεπτομερώς τι εμπίπτει στην αρμοδιότητα ενός μηχανικού λογισμικού, σε ποιες επιχειρήσεις έχει ζήτηση και ποιες δεξιότητες τον καθιστούν υπάλληλο υψηλής ειδίκευσης. Συνήθως, οι εργασιακές ευθύνες τέτοιων επαγγελματιών διαφέρουν ανάλογα με τον τύπο της εταιρείας ή της επιχείρησης. Σε ορισμένους οργανισμούς, ένας μηχανικός λογισμικού δημιουργεί ειδικά προγράμματα ελέγχου για μηχανές CNC (Αριθμητικός Έλεγχος). Η ανάπτυξή τους απαιτεί ειδικές δεξιότητες στη μηχανική λογισμικού. Σε άλλες επιχειρήσεις, οι δραστηριότητές του σχετίζονται με την ανάπτυξη και τη δοκιμή λογισμικού.

Γενικά, η περιγραφή εργασίας ενός μηχανικού λογισμικού λέει ότι αυτός ο ειδικός είναι απασχολημένος όχι μόνο με τη δημιουργία νέων προγραμμάτων, αλλά και με την εισαγωγή των απαραίτητων εργαλείων προγραμματισμού. Ο μηχανικός λογισμικού υποχρεούται επίσης να διατηρεί όλη τη συνοδευτική τεχνική τεκμηρίωση.

Επιπλέον, αυτή η οδηγία προβλέπει:

  • ανάπτυξη αλγορίθμου και προγραμμάτων σύμφωνα με την εκάστοτε εργασία·
  • σύνταξη κώδικα προγράμματος χρησιμοποιώντας μία από τις γλώσσες προγραμματισμού και την επακόλουθη επαλήθευση του.
  • αξιολόγηση της εργασίας του δημιουργημένου λογισμικού σύμφωνα με τους όρους εντολής·
  • διόρθωση των σφαλμάτων που εντοπίστηκαν στην εργασία του κώδικα προγράμματος.
  • δημιουργία διεπαφών για προγράμματα, ανάπτυξη της διαδικασίας ενημέρωσης και μετατροπής δεδομένων.
  • εκπλήρωση των ανατεθέντων εργασιών εντός ορισμένου χρονικού πλαισίου.

Φυσικά, σε αυτό το επάγγελμα, όπως και σε κάθε άλλο, υπάρχουν επίπεδα με τα οποία μπορεί κανείς να κρίνει τα προσόντα ενός υπαλλήλου μιας εταιρείας ή επιχείρησης.

  • Το πιο βασικό επίπεδο - ασκούμενος, πρόκειται για έναν αρχάριο σε αυτό το επάγγελμα, που δεν ευθύνεται για τίποτα και μαθαίνει μόνο από πιο έμπειρους υπαλλήλους.
  • Κατώτερος προγραμματιστής - διαθέτει επίπεδο γνώσεων επαρκές για την επίλυση απλών προβλημάτων. Το αποτέλεσμα της δουλειάς του ελέγχεται και από ανώτερους συναδέλφους.
  • Προγραμματιστής - έχει καλή εμπειρία ανάπτυξης, είναι σε θέση να αντιμετωπίσει ανεξάρτητα σχεδόν κάθε εργασία. Υπεύθυνος για τον έλεγχο της απόδοσης των κατώτερων υπαλλήλων, καθώς και για την υλοποίηση των έργων τους.
  • Ανώτερος Προγραμματιστής, Επικεφαλής Προγραμματιστής - τα υψηλότερα επίπεδα ειδικών στο επάγγελμα του «μηχανικού λογισμικού», και οι δύο γνωρίζουν σε βάθος πολλές γλώσσες προγραμματισμού, λαμβάνουν βασικές αποφάσεις σχετικά με τις τεχνολογίες ανάπτυξης. Ωστόσο, ο Senior Programmer είναι πιο εξειδικευμένος σε τεχνικά θέματα, για παράδειγμα, στην ανάπτυξη κώδικα, ενώ ο Lead Programmer, μεταξύ άλλων, ασχολείται και με τη διαχείριση ομάδας και επικοινωνεί με τους πελάτες.

Ο ανώτερος προγραμματιστής είναι υπεύθυνος για την τεχνική υλοποίηση του έργου.

Υπάρχει επίσης μια άλλη κατηγορία προσόντων προγραμματιστή: Προγραμματιστής συστήματος... Αυτό είναι ένα άτομο που αναπτύσσει λειτουργικά συστήματα και συγκροτήματα λογισμικού, γράφει διεπαφές σε βάσεις δεδομένων, χάρη στις οποίες ο υπολογιστής αρχίζει να λειτουργεί γρήγορα και ομαλά. Οι μηχανικοί συστημάτων έχουν μεγάλη ζήτηση σε επιχειρήσεις και εταιρείες σε όλο τον κόσμο.

Λόγω του ότι μια τέτοια κατηγορία ειδικών είναι κάτι σπάνιο, δεν θα είναι δύσκολο για ανθρώπους τέτοιου επαγγελματικού επιπέδου να βρουν μια ακριβοπληρωμένη δουλειά τόσο στη χώρα μας όσο και στο εξωτερικό.

Έχουν δημιουργηθεί ειδικές οδηγίες για την προστασία της εργασίας, οι κύριες διατάξεις τους είναι οι εξής:

  • Για να βρεις δουλειά ως προγραμματιστής, πρέπει να είσαι τουλάχιστον 18 ετών και να έχεις τα κατάλληλα προσόντα.
  • για να εργαστεί σε έναν υπολογιστή, ένας ειδικός πρέπει να εξοικειωθεί με τις οδηγίες για τη λειτουργία του και επίσης να λάβει 1 ομάδα για την ηλεκτρική ασφάλεια.
  • Τουλάχιστον μία φορά κάθε έξι μήνες, ένα άτομο σε αυτό το επάγγελμα εκπαιδεύεται εκ νέου για την ασφάλεια στην εργασία.

Απαιτήσεις

Διαφορετικές επιχειρήσεις έχουν διαφορετικές απαιτήσεις προσόντων για όσους υποβάλλουν αίτηση για τη θέση του προγραμματιστή. Σε ορισμένες περιπτώσεις, μπορούν να προσλάβουν ένα άτομο χωρίς εργασιακή εμπειρία που να διαθέτει επαρκές σύνολο ειδικών γνώσεων. Ωστόσο, για να βρεις δουλειά ως μηχανικός λογισμικού, απαιτείται τριτοβάθμια εκπαίδευση.Επίσης, οι περισσότερες επιχειρήσεις προτιμούν να προσλαμβάνουν άτομα με εργασιακή εμπειρία από 1 έως 3 χρόνια για αυτή τη θέση.

Οι επαγγελματικές δεξιότητες και οι προσωπικές ιδιότητες τέτοιων υποψηφίων παίζουν σημαντικό ρόλο. Ας σταθούμε σε αυτό το σημείο με περισσότερες λεπτομέρειες.

Επαγγελματικά προσόντα

Αυτό περιλαμβάνει:

  • γνώση της γλώσσας προγραμματισμού·
  • προετοιμασία της τεκμηρίωσης για αναπτυγμένα προγράμματα·
  • κατάλληλη επιλογή των απαραίτητων πληροφοριών·
  • ικανότητα εργασίας με εξοπλισμό ·
  • εφαρμογή των τρεχόντων προτύπων στην εργασία·
  • εφαρμογή ρωσικών και ξένων προηγμένων τεχνολογιών.
  • γνώση του εργατικού κώδικα και των κανονισμών ασφαλείας.

Επίσης, μεμονωμένοι εργοδότες μπορούν να επιβάλλουν πρόσθετες απαιτήσεις σε άτομα που αναζητούν εργασία, και συγκεκριμένα:

  • γνώση ορισμένων προγραμμάτων·
  • ικανότητα εκτέλεσης μεγάλου όγκου εργασίας σε σύντομο χρονικό διάστημα.
  • γνωρίζουν τις ιδιαιτερότητες αυτής της επιχείρησης.

Η γνώση της αγγλικής γλώσσας είναι επίσης απαραίτητη για ένα άτομο σε αυτό το επάγγελμα.

Ποιότητες

Για επιτυχημένη δουλειά ένας μηχανικός λογισμικού πρέπει να έχει τέτοιες προσωπικές ιδιότητες όπως:

  • λογική σκέψη;
  • προσεκτικότητα;
  • μια ευθύνη?
  • ανοχή στρες?
  • ικανότητα εκμάθησης?
  • Ομαδικές Ικανότητες.

Λόγω του γεγονότος ότι ο προγραμματισμός αυτή τη στιγμή αναπτύσσεται ραγδαία, εμφανίζονται νέες γλώσσες και δημιουργούνται νέες τεχνολογίες, μια σημαντική ιδιότητα ενός επιστήμονα υπολογιστών είναι η ικανότητα να προσαρμόζεται εύκολα σε ταχέως μεταβαλλόμενες συνθήκες, να μαθαίνει συνεχώς κάτι νέο και να εφαρμόζει αυτή τη γνώση στην πράξη... Διαφορετικά, ένας τέτοιος ειδικός δεν θα είναι σύντομα σε θέση να αντιμετωπίσει τα καθήκοντα που του έχουν ανατεθεί.

Εκπαίδευση και καριέρα

Το επάγγελμα του μηχανικού λογισμικού θεωρείται ένα από τα ακριβοπληρωμένα και με κύρος. Οι ειδικοί που έχουν επιτύχει υψηλό επίπεδο γνώσεων στον τομέα της σύγχρονης τεχνολογίας υπολογιστών και λογισμικού έχουν μεγάλη ζήτηση τόσο στη χώρα μας όσο και στο εξωτερικό. Ωστόσο, υπάρχει τεράστιος ανταγωνισμός στην αγορά εργασίας, συμπεριλαμβανομένων των ατόμων αυτού του επαγγέλματος, επομένως, για να αρχίσετε να κερδίζετε αξιοπρεπή χρήματα, είναι απαραίτητο να αφιερώσετε πολύ χρόνο στην εκπαίδευση και στη συνέχεια στη βελτίωση των γνώσεων και των δεξιοτήτων που αποκτήθηκαν.

Για να γίνετε προγραμματιστής ηλεκτρονικών υπολογιστών, μπορείτε να ολοκληρώσετε τα σχετικά μαθήματα επαγγελματικής κατάρτισης. αλλά Οι περιπτώσεις που ένας εργοδότης προσλαμβάνει μηχανικό λογισμικού με μόνο μαθήματα πίσω του εξακολουθούν να είναι αρκετά σπάνιες... Η εκπαίδευση σε τέτοια μαθήματα διαρκεί από έναν έως τρεις μήνες. Για να εγγραφείτε σε μια ομάδα φοιτητών, πρέπει να έχετε ήδη μια ανώτερη ή δευτεροβάθμια εξειδικευμένη εκπαίδευση. Υπάρχουν επίσης μαθήματα εξ αποστάσεως, μετά τα οποία εκδίδεται και αντίστοιχο δίπλωμα, αλλά το επίπεδο εκπαίδευσης τέτοιων ειδικών παραμένει μάλλον χαμηλό.

Πολύ περισσότερες πιθανότητες για να βρουν μια καλή δουλειά στην ειδικότητα "μηχανικός λογισμικού" είναι όσοι αποφοίτησαν από το κολέγιο και έλαβαν δευτεροβάθμια ειδική εκπαίδευση... Στην πραγματικότητα, το κολέγιο είναι η αφετηρία για την κατάκτηση αυτού του επαγγέλματος. Κατά τη διάρκεια των σπουδών του, ένας νέος λαμβάνει επαρκές σύνολο γνώσεων σε διάφορους μαθηματικούς κλάδους.

Μετά την αποφοίτησή του, μπορεί να μπει σε πανεπιστήμιο, αλλά ταυτόχρονα έχει ήδη τη δυνατότητα να εργαστεί σε αυτή την ειδικότητα.

Κι όμως, για να αποκτήσεις τα προσόντα ως μηχανικός λογισμικού, πρέπει να έχεις τριτοβάθμια εκπαίδευση, αφού συνήθως επιβάλλονται πολύ αυστηρές απαιτήσεις σε έναν ειδικό σε αυτό το επάγγελμα. Αυτό οφείλεται στη σοβαρότητα των εργασιών που πρέπει να επιλυθούν σχετικά με τις τεχνολογίες πληροφορικής και στον υψηλό βαθμό ευθύνης για τα δημιουργημένα προϊόντα πληροφοριών.

Για να αποκτήσετε ειδικότητα προγραμματιστή στη Ρωσία, πρέπει να αποφοιτήσετε από ένα ανώτατο εκπαιδευτικό ίδρυμα με πτυχίο στη μηχανική λογισμικού, την ασφάλεια πληροφοριών ή παρόμοια. Αυτό μπορεί να γίνει σε οποιοδήποτε φυσικομαθηματικό ή τεχνικό πανεπιστήμιο. Εδώ οι μαθητές αποκτούν γνώσεις στους εξής τομείς:

  • μαθηματικά και μηχανική·
  • πληροφορική, τεχνολογία πληροφοριών και εργαλεία ανάπτυξης·
  • ανάπτυξη λογισμικού;
  • μοντελοποίηση και τις προδιαγραφές του·
  • έργα λογισμικού·
  • πιστοποίηση και επαλήθευση λογισμικού·
  • και σε άλλους επαγγελματικούς κλάδους.

Έτσι, όσο περισσότερες δεξιότητες και γνώσεις έχει ένας ειδικός στον τομέα των τεχνολογιών πληροφορικής, τόσο μεγαλύτερα επαγγελματικά ύψη μπορεί να επιτύχει.

Ένας μηχανικός λογισμικού στη Ρωσία μπορεί να λάβει από 25 έως 200 χιλιάδες ρούβλια για επίσημη απασχόληση, ωστόσο, πρέπει να καταλάβει κανείς ότι οι μισθοί διαφέρουν ανάλογα με την περιοχή.

2 σχόλια
Χρυσαφένιος 27.11.2020 00:41

Κρίμα που δεν αναδείχθηκε ο μισθός.

ο καλεσμένος 16.05.2021 15:28

Μισθός από 80.000 έως 160.000 ρούβλια (για ορισμένους).

Μόδα

η ομορφιά

σπίτι